jagomart
digital resources
picture1_Head First Design Patterns Pdf 182683 | In076 Pola Disain Perangkat Lunak (teori) (a) Silabusgnp1516 Hapnes Toba


 143x       Filetype PDF       File size 0.08 MB       Source: sitoba.itmaranatha.org


File: Head First Design Patterns Pdf 182683 | In076 Pola Disain Perangkat Lunak (teori) (a) Silabusgnp1516 Hapnes Toba
silabus perkuliahan program studi s1 teknik informatika semester genap 2015 2016 mata kuliah pola disain perangkat lunak kode in076 sks 4 sks dengan 1 sks praktikum semester 7 tujuh prasyarat ...

icon picture PDF Filetype PDF | Posted on 31 Jan 2023 | 2 years ago
Partial capture of text on file.
 
                   Silabus Perkuliahan Program Studi S1 Teknik Informatika 
                   Semester Genap 2015/2016 
                   Mata Kuliah                : Pola Disain Perangkat Lunak 
                   Kode                       : IN076 
                   SKS                        : 4 SKS dengan 1 SKS Praktikum 
                   Semester                   : 7 (tujuh) 
                   Prasyarat                  : IN040 Pemrograman Berorientasi Objek 1 A / IN041 Pemrograman Berorientasi Objek 1 B 
                   Syarat Lulus               : - 
                    
                   Mata kuliah ini mengajarkan konsep pola disain perangkat lunak (design pattern) beserta penerapannya dalam pengembangan 
                   perangkat lunak berorientasi objek. Pembahasan meliputi : apakah design pattern itu, berbagai design pattern beserta klasifikasinya 
                   (creational,  structural  dan  bahavioral),  bagaimana  memilih  design  pattern  yang  cocok,  bagaimana  menerapkan  design  pattern 
                   dalam permasalahan yang dihadapi. 
                    
                   Pustaka 
                   1. Eric Freeman & Elisabeth Freeman; Head First Design Patterns; O’Reilly; 2004 
                   2. Allen Holub; Holub on Patterns: Learning Design Patterns by Looking at Code; Apress; 2004 
                   3. Christopher G. Lasater; Design Patterns; Wordware Publishing Inc.; 2007 
                   4. Erich Gamma, et.al.; Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software; Addison-Wesley Intl.; 1994 
                   5. James W. Cooper; Introduction to Design Patterns in C#, IBM TJ Watson Research Center; 2002 
                   6. Jason McDonald; Design Patterns, DZone Refcards; www.dzone.com; 2008 
                   7. Metsker, Steven John, William C. Wake, Design Patterns in Java 2nd ed., Addison-Wesley Professional, 2006. 
                   8. Metsker, Steven John, Design Patterns in C#, Addison-Wesley Professional, 2004. 
                   9. Steve Holzner, PhD.; Design Patterns for Dummies; Wiley Publishing, Inc.; 2006 
                    
                   Perangkat Pendukung        : Bahasa Pemrograman OOP Java dan C# 
                    
                    Jadwal Perkuliahan                 A Jumat. 13.00 - 15.30 Lab ADV 1 
                    Sesi                              Perkuliahan 
                                                      Tanggal                  Materi 
                    Pertemuan 1                       12 Februari 2016         Pengenalan, Review PBO, Strategy (Ch. 1) 
                    Pertemuan 2                       19 Februari 2016         Observer (Ch. 2), Decorator (Ch. 3) 
                    Pertemuan 3                       26 Februari 2016         Factory (Ch. 4) 
                    Pertemuan 4                       4 Maret 2016             Quis 1 
                    Pertemuan 5                       11 Maret 2016            Command (Ch. 6) 
                    Pertemuan 6                                                Template (Ch. 8), Singleton (Ch. 5) 
                                                      18 Maret 2016            Review Materi (1-6) 
                    Pertemuan x (Jumat Agung)         25 Maret 2016            Quis 2 + Kuis Besar (take home) 
                    Ujian Tengah Semester             28 Maret - 8 April 2016  UTS (Bahan pertemuan 1-6) 
                    Pertemuan 7                       15 April 2016            Iterator & Composite (Ch. 9), State (Ch. 10) 
                    Pertemuan 8                       22 April 2016            Adaptor & Facade (Ch. 7) 
                    Pertemuan 9                       29 April 2016            Quis 3 
                    Pertemuan x (Isra Miraj)          6 Mei 2016               Libur 
                    Pertemuan 10                      13 Mei 2016              Proxy (Ch. 11), Compound (Ch. 12) 
                    Pertemuan 11                      20 Mei 2016              Patterns in the real world (Ch. 13) 
                                                                               Left over patterns (Ch. 14): Bridge, Builder, Chain of 
                                                                               Responsibility, Flyweight, Interpreter, Mediator, Momento, 
                    Pertemuan 12                      27 Mei 2016              Prototype, Visitor 
                                                                               Review Materi (7-12) 
                                                                               Quis 4 + Kuis Besar (take home) 
                    Ujian Akhir Semester              30 Mei - 10 Juni 2016    UAS (Bahan pertemuan 7-12) 
                    
                    
                    
                    
                   Silabus Perkuliahan Program Studi S1 Teknik Informatika 
                   Semester Genap 2015/2016 
                    
                   Komponen Penilaian 
                                     UTS                                      UAS                                     KAT 
                                     30%:                                    30%: 
                             Rerata 2x Kuis (15%)                     Rerata 2x Kuis (15%) 
                            Keaktifan Kelas (15%)                    Keaktifan Kelas (15%)                 40% (nilai sesi praktikum) 
                               Kuis Besar (20%)                        Kuis Besar (20%) 
                                  UTS (50%)                                UAS (50%) 
                    
                    
                   Tugas Besar                 : disatukan dengan sesi praktikum 
                    
                   Kontak Pengajar 
                    022-2018186 (ext. 1711)                  081809057037                             hapnestoba@gmail.com 
                    
                    
                   Bandung, 29 Januari 2016 
                    
                   Ttd. 
                    
The words contained in this file might help you see if this file matches what you are looking for:

...Silabus perkuliahan program studi s teknik informatika semester genap mata kuliah pola disain perangkat lunak kode in sks dengan praktikum tujuh prasyarat pemrograman berorientasi objek a b syarat lulus ini mengajarkan konsep design pattern beserta penerapannya dalam pengembangan pembahasan meliputi apakah itu berbagai klasifikasinya creational structural dan bahavioral bagaimana memilih yang cocok menerapkan permasalahan dihadapi pustaka eric freeman elisabeth head first patterns o reilly allen holub on learning by looking at code apress christopher g lasater wordware publishing inc erich gamma et al elements of reusable object oriented software addison wesley intl james w cooper introduction to c ibm tj watson research center jason mcdonald dzone refcards www com metsker steven john william wake java nd ed professional steve holzner phd for dummies wiley pendukung bahasa oop jadwal jumat lab adv sesi tanggal materi pertemuan februari pengenalan review pbo strategy ch observer decorat...

no reviews yet
Please Login to review.